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Le Chemin D 'Un Programmeur Indépendant

2012/3/7 11:49:00 27

Entrepreneur N.

Certains se souviendront peut - être qu 'au début de l' année dernière, j 'ai écrit un article sur la manière dont j' ai commencé à devenir programmeur indépendant.


À l 'aube d' une nouvelle année, je pense qu 'il est temps de faire quelques réflexions / conclusions.

A la fin de cet article, je vais vous dire combien j 'ai gagné jusqu' ici.

J 'ai l' intention de publier ce revenu comme une publication mensuelle, comme kreci l 'a fait.

Site Web

La même chose.


Mais tout d 'abord, je pense qu' il me faut un peu plus de temps pour présenter comment j 'ai planifié et lancé cette « entreprise ».

Le plan est court.

J 'en ai marre de vivre dans l' industrie du jeu vidéo sans pouvoir faire ce que je pense.

Ma dernière tentative, une société de jeux en ligne, que j 'ai créée avec mes anciens collègues, a été interrompue par la perte de confiance des investisseurs dans notre créativité et notre technologie.

Je travaille encore dans une autre entreprise, mais bientôt, je me rends compte que je devrais sortir seule.

Alors, je...


Démissionner (c 'est le meilleur travail que j' ai jamais trouvé) commencer la programmation


J'ai réussi à appliquer à un

Le Gouvernement

La qualification d'aide, ce qui permet d'obtenir des prestations de chômage et des paiements, tels que la santé.

Je vais compter sur ces revenus vivre près de neuf mois (à partir de la mi - mai 2011 à la mi - février 2012).

Ensuite, je dois gagner assez d'argent pour continuer à vivre.

Bientôt, ma femme et j'ai appris une nouvelle, on va avoir un bébé, environ 10 mois de naissance.

Même si c'est une histoire que j'ai la plus heureuse nouvelle, j'ai dû m'inquiète avant la fin de l'année est capable de leur carrière, de gagner assez d'argent pour nourrir cette petite famille.

Je tiens toujours essayer.

Je sais, si je le veux, je pourrais trouver un emploi à plein temps comme avant.

J 'ai donc ouvert Corona SDK, qui a étudié pendant des semaines, et j' ai commencé à développer.

Je n 'ai qu' une étoile.

Téléphone portable

Il n 'y a pas de produits de pomme, c' est pourquoi j 'ai publié les premiers logiciels de la plate - forme Android.


Le premier jeu que j 'ai développé est le pétard.

Sur la plate - forme d 'André, il y a deux types d' annonces gratuites et payantes.

Au total, 40 téléchargements ont été effectués deux mois plus tard.

Aucun résultat excitant.

Ce jeu a été de pommes pour fermer, à cause de son nom.

Tu as entendu, ils n'ont plus de ratification concernant tout jeu péter.

Au début, je pense que je vais m'affirme que ce n'est pas un "clic de bouton est placé un pet d'application", c'est un vrai jeu, mais, tu vois, je voulais faire cavalier seul, c'est parce que je n'aime pas querelle.

Je veux de la programmation.


Compte tenu de la première rencontre de ces difficultés, j'ai commencé à développer mon second jeu de bluefield méchant (Bloo Kid).


Bluefield méchant (Bloo petit)


Parce que je suis amoureux de lui - même est un jeu de nostalgie, je pense qu'il y a beaucoup de gens aiment toujours octets de 8 bits de code, le mode de jeu de grille.

J'ai lu beaucoup de l'application par l'article comment gagner de l'argent, j'ai décidé de développer Bloo kid, les utilisateurs peuvent utiliser gratuitement, je suis dans le jeu de placer des publicités, parce qu'il n'y a pas de pommes de l'équipement, j'ai fait une version androïde.

Tout d'abord, j'ai choisi de publicité ne fournit une plate - forme de publicité, car il est plus parlé.

La raison de cette publicité dans le jeu de l'effet d'affichage n'est pas bon à cause de mauvais endroit de placement de publicités.

Le jeu nécessaire à l'utilisateur de télécharger quelque chose (environ 46k, 13K est le fichier d'installation).

Parce que l'utilisateur peu de publicité après je peux gagner de l'argent, la publicité a besoin d'assez de temps pour que les gens puissent à point.

Et la publicité je placés seulement dans le menu de démarrage (et le niveau de sélection), alors comme vous dans la figure ci - dessous vu, ces publicités n'interfère pas jouer à votre jeu.

Toutefois, l'utilisateur lance le jeu à sélectionner le niveau de commencer à jouer, il n'a besoin que de quelques secondes.

Il n'y a pas assez de temps pour le chargement de la publicité, ni en cliquant sur eux.


 


C'est Bloo publicitaires, la publicité dans le menu démarrer de m'apporter le peu de clic


Un autre problème, c'est que je ne sais pas pourquoi, cliquez sur le petit prix Bloo toujours pas à d'autres les développeurs peuvent atteindre.

Lorsque le support InMobi Corona de publicité, je ne InMobi immédiatement remplacé.

Il est prouvé que c'est une bonne décision.

J'ai de la publicité de gagner plus d'argent.

(revenu mensuel, vous pouvez voir ci - dessous.

)


Je suis dans un magasin en ligne a acheté un mac mini - ordinateurs, mais la machine est envoyé à partir de la Thaïlande.

J 'ai beaucoup souffert pour obtenir l' exonération.

Cette machine est beaucoup moins chère que je l 'ai achetée directement dans un magasin de pommes, mais il m' a fallu beaucoup de temps pour l 'obtenir.

J 'ai cru qu' on m 'avait trompé parce que j' avais besoin d 'argent sur un compte thaïlandais.

En outre, il n 'est pas possible de payer en ligne, mais seulement de remplir les formulaires bancaires.

Le serveur derrière le comptoir va croire que j 'ai acheté une femme ou quelque chose de thaïlandais.

J 'ai vu mon Apple arriver à ma main après un long voyage.

Il s' est d 'abord rendu à Cologne, en Allemagne, puis à Paris, en France, puis à Cologne, sans savoir pourquoi.


J 'ai mis au point un jeu Bloo Kid en version IOS, et c' est là que j 'ai commencé à voir un peu d' espoir.

Mais, bien que


 

Je ne suis pas hésiter à vous faire savoir ce numéro de ce premier petit ami d 'aller, tout simplement parce que, beau est des ressources partagées dans le monde, comment il peut être occupé par une personne!

Dans la semaine qui a suivi sa publication, ce jeu peut être vendu entre 50 et 60 fois par jour, mais ce nombre est tombé à 10.

Je peux imaginer pourquoi je ne suis pas satisfait.

Ce qui est bon, c 'est que son téléchargement se maintient à 10 par jour, pendant des mois, sans aucune promotion du marché.


Dans une certaine dépression, j 'ai créé plusieurs autres prototypes de jeux, dont certains peuvent être vus sur ma chaîne YouTube.

Mais je ne pense pas que ce soit trop riche.


Maintenant, commençons par le plaisir.


Un jeu de hasard, j'utilise le week - end de développement d'un enfant.

J'ai déjà entendu que, comme ces quelques photos d'animaux, ton jeu de suivre leurs va appeler partout.

Mon neveu et nièce (3 ans et 5 ans) Vu ce jeu est excité.

Mais j'ai besoin de trouver cette dynamique de jeux similaires.

Un de mes amis a vu sa petite fille (un an) jouer un mentionné ci - dessus, chaque fois que le cri d'entendre ces animaux, sa petite fille est très heureux, et il dit: Pourquoi ne pas essayer, le développement de certains de ces jeux? Alors j'ai essayé de plusieurs de ces jeux.


Poupée ferme


Je pense qu'on peut mettre ce jeu de faire mieux, des images de jeu seulement sur des animaux est trop faible.

J'ai construit une ferme, elle est placée à l'intérieur de certains animaux.

Quand on touche un animal, il secoue la tête et fait du bruit.

J 'ai ajouté quelque chose d' intéressant.

Par exemple, on peut ouvrir la porte du cercle, une grenouille cachée, un étang avec un poisson, une cheminée, si on la touche, elle fume.


J 'ai lancé ce jeu sur iOS, les utilisateurs peuvent l' utiliser gratuitement, le téléchargement a atteint 20 000 la première semaine.

Ce que j 'ai fait, c' est de publier cette application et de la diffuser avec mon Twitter idrtg.


J 'ai immédiatement décidé d' améliorer cette application en ajoutant deux scènes de jeu auxquelles les utilisateurs peuvent accéder à un prix de 0,99 dollar.

Contrairement à ce que Bloo kid a fait pendant la première semaine, il a conservé 50 à 60 téléchargements au bout d 'une semaine sans tomber.

Ces trois scènes de jeux m 'ont pris une semaine et demie.

Une explosion soudaine.


Child animal intelligence Game


Puis j 'ai commencé à développer un autre jeu d' enfants, un jeu d 'animaux intellectuels.

Il y a un problème intellectuel qui devient de plus en plus difficile, une fois que vous répondez à une question, il y a des ballons qui se lèvent, vous pouvez les poignarder avec les doigts et les animaux qui bougent.

Depuis le lancement de ce jeu, il a vendu entre 80 et 120 par jour, son prix a été fixé au niveau 2, 1,99 dollar, et je peux en tirer 1,4 dollar.


Dinosaure World


Inspiré par les deux premiers Jeux, j 'ai développé un autre jeu, une fois dinosaures, et d' autres animaux préhistoriques: le développement des deux premiers Jeux a beaucoup contribué à ce jeu, et le monde des dinosaures est né.

Ce n 'est pas un jeu d' Intelligence animale qui a le même succès, mais il y en a 30 à 50 par jour.


Le marché de l'androïde


Tous les Jeux dans le marché de l'androïde mon sont gratuits, mais contenant de la publicité.

Changements en cours de ce marché, je peux payer par l'application de modèles de gagner de l'argent, mais il semble "libre mais contenant une publicité" mode le plus approprié pour cela plusieurs applications à moi.

Lorsque le support est placé dans l'application de la Couronne androïde de publicité intégré, je vais immédiatement à ce modèle.


Parce que la quantité de télécharger mon bon, le revenu mensuel de InMobi obtenu peut également.

Vous pouvez voir ci - dessous.


J'ai récemment eu une bonne idée, permet à des utilisateurs d'évaluer l'androïde ma rose.

J'ai besoin de payer iDevices d'argent, mon message de déverrouillage, l'utilisateur ne peut pas à Ann Zhuo Li peut également mon évaluation de l'application.

C'est dans les coulisses de déverrouiller ce jeu.

Beaucoup de gens à jeu de points, beaucoup ont même écrit pour me parler du jeu, la majorité est positif.


Le courant de revenus


J'ai dit que je veux vous dire je le revenu.

Quelques mois après, j'ai constamment mise à jour je mensuelle de nouvelles recettes.


Les recettes publicitaires en décembre 2011


IOS: 72. 46 dollars

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