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신발 디자이너 어떻게 신발 디자인의 소재를 확정

2013/4/16 15:48:00 52

디자인신발디자이너소재

의 신지 (a target ="의 소재 확정 규율은 대체로 포함 4가지 항목


1, 신발 종류를 미래의 상상과 시대에 대한 향기를 보여주는 바로 몽환적인 디자인 주제입니다.

그것은 현대 공업, 현대 회화, 우주 탐구, 전자 등의 방면에서 자주 취재한다.

바로 < p >


2, 구두류를 이역 풍토를 표현하는 즉 전원의 설계 주제를 표현하는 것이다.

그것은 항상 다른 민족과 다른 지역의 민속 민풍 등을 취재한다.

바로 < p >


3, 신발 종류를 현란하고 다채로운 풍채를 보여주는 것은 전원의 디자인 주제를 표현하는 것이다.

그것은 흔히 자연과 생물 세계 등에서 재료를 취재한다.

바로 < p >


의 4, 구두류를 회고, 회고의 감정과 발라드 로맨틱한 의미, 즉 고전의 디자인 주체를 표현하는 것이다.

그것은 자주 역사 제재에 취재한다.

바로 < p >


‘신발 종류 ’가 ‘a target =‘u blank ’ href =‘htttp://www.sjffzm.com /’의 디자이너 ((a target)’는 과거, 현재와 미래의 각 방면에서 발굴해 창작의 원천을 찾아야 한다. 또한 유행과 사람들의 사상의식의 변화에 따라 사회 수요와 패션 스타일에 맞는 디자인을 선택해 신발류가 높은 예술계에 이르게 한다.

바로 < p >


‘p ’은 디자인 주제에 따라 디자인의 소재를 확정하는 범위에 따라 주로 이하 7종류가 있다.


'p '1, 자연 우주 속.

자연 우주의 색채는 여러 방면에 관련되어 있다.

우주색 (우주비행사 촬영의 우주색), 노을빛, 해변색, 비치색 등, 이런 소재는 전원을 표현하는 디자인에 자주 사용된다.

바로 < p >


2, 동물 가금 중.

동물 가금 방면에서 구상하는 것도 이른바 ‘모조 구상 ’은 주로 구두류 스타일, 색채, 도안, 재료 등 동물 가금의 모양과 색채 및 피부근리를 모방하는 것이다.

이런 제재는 히피, 도시의 디자인 테마에 자주 사용된다.

예를 들면: 재료에서 악어가죽, 뱀가죽 근리 신발류 등에서 동물 가금 패턴으로 장식한 신발류나 외형상 동물 가금의 신발을 모방하는 등.

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3, 식물 화과 중.

신발 디자인은 주로 스타일, 색채, 패턴, 재료 등에서 식물의 화과를 모방하는 외형, 색채 및 근리 등이다.

이런 제재는 전원, 히피의 디자인을 표현하는 데 흔하다.

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‘p `4 ·광물 그릇 속.

신발 디자인은 주로 재료 면에서 광물 그릇을 모방하는 근리이다.

이런 제재는 늘 전원을 표현하는 디자인 주제에 쓰인다.

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의 5, 건축 구조중.

구두류 디자인은 주로 부품 구조에 따라 건축 구조를 모방하는 예술 풍격이다.

이런 제재는 히피의 디자인을 표현하는 데 자주 사용된다.

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6 · 예술 유파 중.

각종 예술 유파와 기법은 서로 연락하고 상호 침투, 상호 소통의 관계도 있으며, 이런 것도 구두류 설계 구상에 새로운 시사도 가져왔다.

신발 종류 설계는 흔히 고전 회화와 전통 회화 및 각종 예술 유파의 기법을 사용하여, 예컨대, 추상파, 현대파, 광광파와 광선효과 등을 사용한다.

그중 광량파와 광효과 적용이 가장 넓다.

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의 광량파.

그것은 광택이 풍부한 재료를 가장 표현하는 기초이다.

신발 디자인에서 빛을 띤 a target ="(u blank)'href ="http://wwww.sjffzm.com /"의 가죽을 사용합니다.

이런 제재는 도시와 히피, 몽환적인 디자인을 표현하는 데 자주 사용된다.

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‘p ’의 광효과.

그 원리는 색채 이동과 공간 파형을 이용하거나 프로그래밍 기구를 이용하여 가느다란 선을 그리며 인공색광의 이동에 착각하는 ‘광효 환경 ’을 일으킨다.

이런 제재는 도시와 히피, 몽환적인 디자인을 표현하는 데 자주 사용된다.

부류의 디자인에서 플래시 컬러와 알록달록한 펄, 금은선의 방법으로 구두류를 더욱 빛낼 수 있다.

예를 들어, 스니커즈의 뒤꿈치에서 플래시 등을 채택하는 것은 광효과 전형이다.

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7, 전통 유산 중.

우리나라의 전통 유산은 매우 풍부하다. 돈황 벽화, 컬러 플라스틱, 청동기, 칠기, 경극 페이스북, 민족 < a target ="(u blank > http://wwww.sjfzfzm.com > 의상 > 의상 < < a >와 민간예술 등 < tv

이런 제재는 고전, 몽환적인 디자인의 주제를 자주 나타낸다.

신류 디자인에서는 전통유산의 스타일과 색채를 활용해 표현할 수 있으며, 예를 들어 운동화의 볼륨 스타일과 색채를 매치할 수 있으며, 구두는 청동기의 스타일과 색채를 활용할 수 있다.

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‘p ’은 앞서 7개 분야가 신발 디자인의 소재 취재의 범위이며, 우리가 일반적으로 말하는 디자인의 영감의 원천을 담담하고, 다음은 디자인 영감의 특징과 영감을 어떻게 잡느냐에 따라 영감을 잡느냐에 따라 영감을 알 수 있다.

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사전의 영감 취득 특징.


은 사람들이 어떤 사물에 장기간 종사하는 과정에서 갑자기 생기는 창의적인 사고로 인류 특유의 사유 활동이다.

처음 디자인을 배운 사람들은 영감을 신비한 물건으로 보고 걱정스럽거나 독감이 부족하다는 것을 원망한다.

사실 모든 사람은 학습, 일, 생활에서 영감을 느끼지 못하고 있다.

영감은 다음의 세 가지 특징을 가지고 있는 '% < p > 을 가지고 있다.


'p `a ·잠깐성 `

영감은 사유 활동이 부딪치는 결과이며, 그 출현은 매우 짧고 순간이 바로 사라진다.

시간의 추이나 다른 사물의 방해에 따라 영감은 점점 흐려지고 갑자기 사라진다.

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b, 우연성.

영감은 부르면 오는 것이 아니다. 그것은 흔히 다른 사물의 유발로 생기고, 사람들이 무심결에 튀어나온다.

이 때문에 고민, 폐문 사객들이 영감을 기다리는 것은 그리 나쁘지 않다.

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c, 집중성.

늘 영감이 떠오르는 머리는 쓰면 쓸수록 영리하고 영감도 이 머리를 자주 돌아보며 영감을 나타내는 ‘전일 ’을 나타낸다. 영감이 없는 것이 두렵지 않으니, 늘 머리를 쓰려는 습관을 들일 수 있기 때문에 평소 머리를 쓰는 습관을 기르고 자신의 디자인에 전심전력을 기울이고, 오랜 시간 동안 영감이 쏟아질 수 있다.

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사전의 영감 파악


'p'은 영감이 짧다는 것을 알기 때문에 영감을 잡을 수 있을지 매우 중요하다.

일반적으로 말하자면, 영감이 아래의 순서에 따라 진행된다.‘ /p ’을 말한다.


사전의 A · 신속하게 기록을 작성하다.

일단 영감이 갑자기 나타나면 자신이 가장 잘하는 방식으로 기록해야 한다. 그래픽, 문자, 부호 등을 대표할 수 있다.

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b, 심사 영감 기록.

디자인은 스타일링 예술이다. 약간 영감스러운 이념적 요소가 너무 많아 스타일링으로 발전하기에 적합하지 않다. 이때 스타일링의 특징이 없는 영감을 버려야 한다. 비교적 또렷한 이미지를 유지하는 영감을 보존하는 것이 좋다.

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사전의 c, 구체적화, 형상화 영감.

스타일링을 활용해 영감을 선명하고 완벽하게 만든다.

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'p'이'표현 영감'을 아세요?


‘p ’은 디자이너에게 영감이 정말 중요하다.

하지만 영감만으로는 안 된다. 관건은 구두류에 맞는 디자인으로 바꾸는 것이다.

‘영감 ’을 설계 구상으로 바꾸기 위해, 늘 다음과 같은 절차를 적용한다.


‘p ’은 비교적 성숙한 영감을 일련의 초도 형식으로 표현하기 위해 가장 적합한 스타일을 선택할 수 있도록, 비교적 성숙한 느낌으로 표현하였다.

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‘p ’과 신발 결합, 사람 발의 특징, 영감에서 온 도형을 사람 발에 신어 줄 수 있는 스타일로 그려 놓는다.

이때 신발류 스타일링은 형식미 원리와 신발류의 기본 요소를 근거로 수정해 상상의 효과에 맞도록 반복해야 한다.

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c · 스케치 의 자기 검사.

일시적인 충동으로 단숨에 호소한 원고는 완벽하지 않은 반면, 여러 가지 이유로 미숙한 편파를 잃은 경우가 많다.

국외인의 태도로 자신의 작품을 검사할 수 있다면 더욱 잘 볼 수 있을 것이며, 이 전제에 대한 원고 수정은 객관적인 심미 기준에 가깝다.

구두류 디자인은 객관적인 심미의 기준이 필요하다. 구두류는 다른 사람에게 신게 하기 때문이다.

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