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仮想試着の難しさは何ですか?

2015/5/24 22:08:00 78

バーチャル

仮想の試着はユーザーにいつでもどこでも実体店の試着効果を達成させて、ユーザーに試着の状況によって購入の選択をさせて、最大限にユーザーの時間消耗の問題を解決しました。

なにしろH&Mでもユニクロでも、多くの実体店が衣服の間に並んでいる問題は今まで解決されていません。

時間はお金の話ではないです。だから「速い」時代の電気屋さんたちは仮想の試着服の上で苦心してレイアウトを始めました。結局誰が本当に仮想の試着の問題を解決しましたか?

1、服の材質:服装の材質という直接的な感覚体験に対して、実体店に行くのは絶対に一番いい選択です。

タオバオのように无限に写真を拡大して服の细部を见ることができます。一部の视覚体験の効果もありますが、VR技术で体験したことがないと今日はできません。

タオバオの360°は服の中を見て、服の色、しわ、変形などの細い点の方向はほとんど現れないので、それは以前の服装のピクチャーに対してただ1つの進級を行いました。

2、

ユーザのスタイル

:モデリングとデータ添加だけでは、実際のユーザーのスタイルのショーを達成することができません。同じ身長と体重のユーザーは肩、胸、腰、股などの細部に大きな違いがあるかもしれません。

体重

時間とともに体が変化していくと、データがリアルタイムに更新できなくなり、元のデータが正確ではないようになります。

また、ユーザーがマルチプラットフォームで購入消費を生成する必要がある場合、ユーザーのボディデータを共有できない場合、ユーザは複数のモデル化をサポートするプラットフォームの下でデータを記憶する必要があり、無駄な時間を浪費する。

3、服装の組み合わせ:服装の組み合わせの上で、各大きい電気商とインターネットの企業は現在したのは声色があると言えて、宝を洗う360°が衣服を見る以外、その他のいくつかの家は組み合わせの上ですべて自分のがあります。

スタイル

京東は正面の試着室だけを見てもいいです。ユニクロのモデルは自由に着替えてもいいです。毎日新型の2 D仮想試着室もあります。

スタイルのマッチングや色の組み合わせの角度から、購入を決める効果があります。

現在の4つの難点以外にも、まだ多くの細部が整っている必要がありますが、新しい技術がこの科学技術の爆発の時代に成長しています。

仮想の試着は未来の発展によって見ても、絶対に電気商業界の転換点になります。

まるで双十一の電気商大戦のように、また電気商の自主物流に行って、仮想試着の問題が全部解決されて、またある電気商ブランドの業界記号になった時、宅生活の春も本当に来ました。

しかし、現在の仮想衣装の応用については、まだ机上の話の段階にあります。ただ、電気商はチップを増やすための一つのギャグです。


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