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의상 가게 분위기 보카시

2015/2/9 17:16:00 17

의류 가게분위기경영 기교

터치 설계는 두 가지 방면 으로 공간 이 몸 에 대한 촉동, 마루 의 질혹, 실내 온도 의 높, 통로 의 넓 고 진열된 인성화 등, 두 가지 시각 의 촉동, 화물 진열의 희소한 운율 이다.

모든 세부적인 세부적인 감촉은 손님이 머무르는 시간이 길다.

일반적으로 고단, 사치 브랜드의 가게는 더욱 넓은 공간이 있어야 한다.

디자인에서 고객을 가게에 들여 시야가 넓어 조금도 구속감이 없다.

화물대, 전시대의 진열은 상대적으로 드문드문 것이며, 마치 국화의 매화 방울방울처럼 하나의 의미를 중시하여 고객을 예술관에 둔 느낌이 들게 했다.

상대적으로 저렴한 일반 브랜드는 이처럼 ‘쓸쓸하다 ’는 것이 좋지 않다. 의상 진열은 더욱 풍부해야 하며, 고객이 편안하고 여유로움을 보장해야 한다.

캐비닛 배치, 한편으로는 고객의 흐름이 원활해지는 것을 보장해야 한다.(주통은 1.4 ~4.5 미터 사이의 호통은 1.2미터, 다른 한편으로는 고객의 흐름을 교묘하게 유도하고 각계 의상이 주목받을 기회가 있다.

옷가게의 목소리 디자인은 브랜드 개성, 목표인, 장소, 재생 시간대 4가지 요소를 고려해야 한다.

거리에는 모든 의류 점포마다 음악의 운용을 거의 무시하지 않는다.

여러 가지 다른 음악이 기복이 일어나고, 차수마룡의 소음이 섞여 있어 음악을 재생할 때, 장소와 주변 상황에 따라 조정해야 한다.

일반적으로 두 가지 음악은 혼잡하기가 쉽지 않으며, 하나는 매우 세밀하고 부드럽다.

하이 브랜드, 일반적으로 부드럽고 섬세한 음악 효과를 선택하는 것이 최선인데, 구체적으로 브랜드 개념과 목표에 따라 정해야 한다.

그러나 총체적 원칙은 3 ~5초 귀 잡고 10 ~15초 인심 이다.

옷가게는 색채의 디자인을 일반적으로 세 덩어리로 나뉜다: 의상점포의 전체적인 색깔의 설계, 둘째는 진열된 색채의 설계, 셋은 은대, 시의간 등 부분적인 디자인이다.

전체적인 색채의 디자인은 브랜드 개념에서 출발해 브랜드의 독특한 개성을 표현해야 한다.

일반적으로, 검은색은 냉혹하고 침착하고 침착하고, 흰색은 순결하고, 노란색은 따뜻하고, 햇빛을 대표한다, 녹색은 청춘, 생기 가득하다, 빨간색은 열정을 대표한다.

각각의 색깔마다 특정한 의미를 가지고 있으며 교묘한 조합 변화는 브랜드를 더욱 장력을 갖게 한다.

색채를 진열한 디자인은 의상을 구분하는 것을 제외한다

계열

인파 등은 감각적인 리듬감을 만드는 데 있다.

컬러의 합리적인 코디를 통해 매장의 생기를 깨고 의류점포 전체를 생기있게 한다.

많은 진열사들은 찬색, 난색, 성색 의상을 따로 놓아 놓았지만, 문란하게 보이지는 않지만 불리하다

판매

.

빛의 디자인은 공간조명뿐만 아니라 단품의 빛깔 부각과 진열 효과를 높이는 데 있어서 전체적인 쇼핑 분위기를 조성하는 데 있다.

옷가게에서 파는 것은 옷이 아니라 체험이라고 앞에서 말했다.

의상가게의 분위기 디자인이 가장 중요한 도구 중 하나라고 할 수 있다.

그러나 빛의 설계를 말하자 사람들은 먼저 ‘조명 ’을 떠올렸다.

사실 성공적인 조명 디자인은 자연빛을 존중하는 것을 전제로 해야 한다.

설계 광전 에 반드시 디자이너 가 현장 에 가서 이해하도록 요구해야 한다

복장

점포는 다른 날씨와 다른 시간대의 빛사진 상황에서 전면적인 시스템의 고찰을 받는다.

의류 점포의 냄새는 판매 향상에 매우 중요하다.

좋은 냄새는 고객의 기분을 유쾌하게 하고 가게 안에 오래 쇼핑을 하고 싶다.

반면 고약한 냄새가 고객을 초조하게 하고 멀리까지 피한다.

의류점포는 브랜드의 체험 장소로, 한편으로는 화장실의 냄새, 카펫의 곰팡이 냄새 등을 제거해야 한다. 한편 목표인에 따라 그에 맞는 냄새 방안을 마련해야 한다.

여성 소비자들에게 커피의 향기, 화훼의 냄새, 빵구이 냄새, 오렌지 등 과일의 냄새는 모두 매혹적이다.

남성들은 냄새에 대한 감지력이 상대적으로 약하지만 우아하고 담백한 향수 맛에 호감이 보편적으로 존재하고, 의류점포나 판매원은 적당히 이런 향수를 사용할 수 있으나, 단아해야 한다.

남성과 여성이 가장 쉽게 공감할 수 있는 것은 감귤, 오렌지의 맛인 일반 브랜드 의류점포를 사용한다고 연구했다.

향기로 브랜드의 독특한 프린터를 형성하려면 목표인의 취향에 따라 과학적인 디자인을 만들어야 한다. 더 많은 사람들이 우리 브랜드를 좋아하게 해 우리 브랜드의 충성으로 떠오르고 있다.

종합적으로 보면 의상가게의 디자인은 독특한 소비 체험의 디자인이다.

‘ 촉, 성, 색, 빛, 맛 ’ 은 소비자들의 가장 직접적인 이목구비가 느껴져, 디자인에 있어서 어느 정도 무거운 차이는 없지만 기능적으로는 다소 다르다.

광대 디자이너와 의류점 사장은 마케팅 분위기를 조성할 때 ‘터치, 소리, 빛, 맛 ’ 네 가지 디자인을 서로 조화시켜야 (‘빛과 색 ’의 호흡이 특히 주의해야 충실하고 유력한 완벽한 쇼핑 공간을 만들어 판매와 브랜드의 이중 상승을 보장해야 한다.


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